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ハロウィンショットとは 相手に与えるダメージが2倍になるという 対ボス必須の技。 技が発動する確率はレベル依存(だったと思う)。 敏捷になんぼ振ろうが意味無いので 銃士は体質全振りにするのが最近のトレンドと思われます。 2013/1/24 ちゃちゃ 技・術にもどる
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THE ARROW OF DESTINY 収録作品:スーパーロボット大戦α [PS/DC] 作曲者:花岡拓也 概要 「それも私だ」 本作オリジナル敵勢力であるゼ・バルマリィ帝国(エアロゲイター)の幹部クラスの戦闘テーマ。曲名は「運命の矢」という意味。 ストーリー終盤で戦うユーゼス(アンティノラ・黒ジュデッカ)やラオデキヤ(ズフィルード)との戦闘アニメで流れる。 特に黒ジュデッカとズフィルードは最終マップのボスとして登場するため、本作のラストバトルを飾る曲にもなっている。 疾走感があると同時にティンパニを強調した威圧感も持ち合わせた楽曲で、強敵と対峙するに相応しいスリリングな楽曲。 同じエアロゲイター繋がりかレビの「MARIONETTE MESSIAH」やイングラムの「虚空からの使者」とは1部フレーズが共通している。 また『第3次α』に登場するエアロゲイターの幹部エツィーラの「魔女は妖艶に踊る」でもこの曲のフレーズが組み込まれている。 OGシリーズでもアレンジされて登場し、『OG1』ではセプタギンのテーマ、『OGs』ではエアロゲイター幹部のテーマとして使用された。 『第2次OG』ではユーゼスのテーマとして直接的なアレンジ「ULTRA ONE」が登場。オーケストラアレンジされてより神々しさが増した。 原曲は『α』のほかに『α外伝』でも使われたが、『α外伝』ではエアロゲイターは登場せず版権キャラのボス戦闘曲として使用された。 ギンガナム(ターンX)やバット将軍(真・ゲッター)、恐竜帝国メカのグダ、メカギルギルガンとの戦闘アニメで流れる。 中でも真・ゲッターに乗るバット将軍のインパクトは絶大で、 「どうだ!? ゲッターロボを敵に回した気分は!!」 のセリフと共にプレイヤーを戦慄させた。 その印象の強さから『α外伝』をプレイした一部の人からは「この曲はエアロゲイターというよりバット将軍のテーマ」とまで言われるほど。 ちなみに『α』で同じく初参戦となった「超時空要塞マクロス」に「運命の矢」という曲が存在するが、当然ながら別物である。 過去のランキング順位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 796位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 160位 サウンドトラック スーパーロボット大戦α オリジナルサウンドトラック アレンジ
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Safariを超えた!Atomic Web Browser 前評判が高かったOperaMiniが登場したものの、高速表示が魅力なだけでSafariに代わるブラウザにはならなかったのですが、Atomic Web Browser Liteという無料のアプリ,これがなかなかすごいブラウザです。 Safariでは不可能なローテーションロックやフルスクリーン表示はもちろんのこと、Safari以外のブラウザでは使えなかったブックマークレットが使えます。 翻訳やページの最上部(最下部)への移動など、あらかじめいくつかのブックマークレットが用意されていて簡単に登録できます。 設定からこの画面を呼び出すことができ、矢印をタップするだけでブックマークレットが登録できます。また、Safariで開いていたページをAtomicで開くためのブックマークレットの説明まであります。 タブの扱いもPCのブラウザのように上部にタブがあるので扱いやすく(リストタイプに切り替えも可能)、全画面表示でも閲覧に邪魔にならないように小型化した操作ボタンもあります。
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チャージ武器一覧 Bow系 Triple arrow Icon Lv AT EMIT SML ATR DROP 1 8-9 ×3 10 long Physical Cave 2imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yellow_tree.png) 詳細 遂に登場したbow系チャージ武器。ATはbowの2倍になった。これで両手弓が可能に…! 発動すると3本の色の違う矢を同時に撃つ。弾速は同じであまりばらけない。 本編おススメ度 ★★☆☆☆ コメント 追加情報などあればお書き下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通称・散弾銃 最新技術を使っている銃。設定的にはマシンガンと対を成す 隙は大きいが、広範囲をカバーし、同時に5対まで攻撃できる。 おそらく、RAのメイン武器がこの系統(あるいは(禁則事項))になるだろう 便利な反面、敵がのけぞって接近戦を撹乱されたり、近づく前に倒されてしまったりと特にチャレンジモードではあまりPTで連射することを好まない人がいるのも注意してもらいたい。 EP3でも広範囲を攻撃できるがAP0は致命的で、レンジ不変持ちのAPが低いこともあって殆ど使われていない。 ロックオン範囲 距離 13m 水平角度 90° 垂直角度 36° 攻撃対象 最大5体 DC・PC・GC・X-BOX・BB 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 付加効果 ショット 1 20~25 27 20 命中力85 RA専用 回避-10 スプレッド 2 30~50 30 20 命中力90 RA専用 回避-10 キャノン 3 40~80 33 15 命中力102 RA専用 回避-20 ランチャー 4 50~110 36 15 命中力112 RA専用 回避-20 アームズ 5 60~140 38 10 命中力120 RA専用 回避-20 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 2 4 +0 +0 - 赤 青・赤・紫・緑 ショット基本(下記参照)・単 銃系アイテム・レンジャー専用 なし ショットの攻撃レンジ(■=レンジ、◎=自キャラ) ■■■ □■□ □◎□v
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[項目全体編集] 02/操作 TOP / ▲ / ▼ [部分編集] Q. オススメのゲームパッドは? A.耐久性の問題で、コンシューマ機用のゲームパッドがオススメ。 PC用のゲームパッドは長期使用が前提になっていないためか、1年程度でボタン部分がベコベコになってしまい新しいパッドを用意する必要がでてきてしまうケースが多数報告されている。 どうしてもPC用のゲームパッドが欲しい人はMHF wikiのゲームパッドの項目を参照。PS3用ゲームパッドをWINDOWSで認識させる方法や、XBOX360用の非公式ドライバの場所もこのページを参照。 ちなみに、コンシューマ機用のゲームパッドの簡単な解説も掲載しておく。 【プレイステーション2用ゲームパッド】 PS2コントローラー接続用コンバーターを使わないといけないが、市販のPS2のゲームパッド系ならなんでも使用できるため、結果的に安価で安定して確実に使えるゲームパッドと言える。 ただし、PS2ゲームパッドを使用する場合は、振動機能については使わないようにすることを推奨(電源の問題で、振動が弱くなったり、最悪の場合はwindows自体がフリーズする危険性があるため。PS2パッドを振動させるために必要な電源は9Vに対し、USBから供給できる電源量が5Vであるのが原因) 【プレイステーション3用ゲームパッド】 コンバーターなしでPCと直接接続できるものの、PS3に付属してるコントローラー(SIXAXIS、DUALSHOCK3)は、非公式ドライバを入れない限りそのままではWINDOWSで使えないのに注意。 有志作成の非公式ドライバとUSB接続するか、サードパーティのBTレシーバ 専用ドライバを購入して使用する。 なおサードパーティ製のPS3用ゲームパッドには非公式ドライバなしで動く物もある。詳細はMHF wikiのゲームパッドの項目を参照。 【XBOX360用ゲームパッド】 コンバーターなしでPCと直接接続できるが、有志作成の非公式ドライバの導入を導入しないと快適に使うことができないため、導入難易度が少し高い。(←過去の情報) 現在では、ダウンロードしたままのクライアントで自動認識し、Windows7以降であれば(実際にはVistaでもドライバは自動で導入された)ドライバも自動でインスト及び更新されるようになった。 この為、導入難易度はOSと同じMicrosoft製であること、及びOSオリジナルでサポートされる為、導入難易度は最も低くなったといってよく、トラブルも少ない。(2015年1月 G6.1時点での情報) また、PS用のゲームパッドと違い、左スティックと左十字キーの位置が逆になっているというのもあるので、他のモンスターハンターシリーズの操作に慣れているという人は、これを使う場合、なれるまでちょっと戸惑う可能性も否定できない。 [部分編集] Q. MHP2(G)と同じようなキー配置にする方法は? A.オプション→キー設定→操作種→「タイプD」を選択→セーブで、MHP2(G)とほぼ同じパッドのキー設定になる。詳細はオンラインマニュアル→メニュー画面→タイプDのキー設定を参照。 ただし、各種ボタンの割り当ての変更は出来るが、タイプDだと行えない操作がいくつか存在しているのに注意(チャットウィンドウ表示/非表示は、PSP版ではそもそもチャットウィンドウが存在していないため、タイプDだとパッドから操作することができない。また、バリスタの操作がタイプDだとうまくできないという報告がある(不具合?)) さらに、武器の攻撃方法など、根本的にMHP2Gと違っている要素も多いため(サインの発信、ガンランスの挙動など)、タイプD操作によってMHP2Gと完全に同じにはならないことに注意。 タイプA~Cで行えるキーのカスタマイズはボタンの同時押しに対応していないため、これによってMHP2(G)と同じキー配置にはできない。 [部分編集] Q. MH3と同じようなキー配置にする方法は? A.それぞれの操作タイプについて、以下を参照。ただし、 MH3とMHFでは根本的な操作の仕様が大きく違う というのはちゃんと意識した方がいい。 【Wiiリモコン+ヌンチャク操作】 MHFはWiiリモコン操作に対応していません。 【クラシック操作1】 MHP2(G)互換操作であるため、 タイプD操作にすればいい 。 ただし、タイプD操作はあくまでもMHP2(G)準拠操作であるため、現在の所は右スティックによる視点変更はできない。要望対応状況の該当記事も参照。 【クラシック操作2】 MH2、MHF互換操作であるため、基本的には同じ。 [部分編集] Q. スクリーンショットの撮り方は? Q. 撮ったスクリーンショットはどこに保存されている? A.オンラインマニュアル→操作方法・画面の見方→スクリーンショット撮影に記載されているが、ここにも概要を転記しておく。 【撮影】 表示されている画面そのままを撮影する場合(チャットウィンドウなども表示される)は[Ctrl]+[Print Screen]。 チャットウィンドウやキャラクターネームや自分のHPなどのステータスを消す場合は、[Alt]+[Print Screen]。 なお、一部のノートパソコンやキーボードでは、[Print Screen]キーを機能させるために[Fn]キーなどを同時に押す必要があるものもある。詳細はそのパソコンやキーボードのマニュアルを参照。 ちなみに、画像の撮影は[Print Screen]キーを離したと同時に行なわれる。 【スクリーンショットの保存場所】 MHFクライアントをインストールした場所に「スクリーンショット」という名前のフォルダができており、その中に格納されている。 インストール場所を変更していなければ、C ¥Program Files¥CAPCOM¥Monster Hunter Frontier Online¥スクリーンショット¥になる。 [部分編集] Q. クエストをクリアしたときのムービーをスキップさせる方法は? A.公式メンバーサイト→初心者ガイド→知って得するTIP集にも簡単に掲載されているが、 地図の拡大/縮小 に割り当てられているボタンを押せば、クエスト終了時のカメラワーク(ムービー)をキャンセルできる。 【討伐後の剥ぎ取り】 モンスター討伐後のカメラワークは「地図の縮小/拡大」ボタンを押すことでキャンセルすることができる。 素早く剥ぎ取りを行ないたい時に効果的だ。 [部分編集] Q. 地図の拡大/縮小ボタンってどこ? A.タイプA~Cのパッドは、デフォルトでは9ボタン(PS2パッドではセレクトボタンの位置)、キーボードでは「¥」キーが地図の拡大/縮小に割り当てられている。オンラインマニュアル→操作方法・画面の見方→フィールドでの操作方法も参照。 タイプDの場合は、右アナログスティック上方向が地図の拡大/縮小に割り当てられている。 [部分編集] Q. ゲームを一度終了させてまたゲームを始めたら、コントローラーが認識しないのですが A. 01/基本的な事の該当項目を参照 [部分編集] Q. 剣晶の装着方法は? A.それぞれ、剣晶に対応するスキルを発動させているとき、または(近接用)進化武器装備中に、武器納刀状態で、ダッシュキー+キックキー。(移動キー入力状態では受け付けない) 操作タイプ キーボード コントローラー タイプA ダッシュモード「Shift」+キック「3」キー ダッシュモード(ボタン8(R2))+キック(ボタン12(右アナログスティック押し込み)) タイプB ダッシュモード「Shift」+キック「]」キー タイプC ダッシュモード「Shift」+キックテンキーの「5」キー タイプD (キーボード操作では装着不能) ボタン8(R2)+ボタン12(右アナログスティック押し込み) (※デフォルトの場合) ボタンをカスタマイズしていたら、それぞれに対応するボタン2つを同時押しすればいい(それぞれのキーを削除していた場合は、剣晶を付けられないので要注意。また、キックに割り当てられてるボタンに別のボタンが同時に割り当てられていると、やはり剣晶の装着ができないことがあるのに注意(他のボタンの行動を優先して行うためだと思われる)) オンラインマニュアルの操作方法やシーズン6.0のアップデート内容の「剣晶スキル」の項目も参照。 なお、環境によってボタンの割り当てが変わってる場合もあるので、地図納品クエストなどで一度確認することを推奨。
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Green Arrow このページを編集 キャラクターの特性 プライム 反乱軍/Insurgency アロー/Arrow 区分 ヒーロー 本名オリバー・クイーン。かつて無人島に漂着して数年間生活した事があり、そこで弓矢と格闘技の技術を磨く。 登場初期は大富豪のプレイボーイという設定だったが破産して無一文になった。最近の「NEW52」では若き実業家としてのキャラクター像が描かれている。 グリーンランタンであるハル・ジョーダンとの親交は深い。 キャラクターの特性 スワイプコンボ・タップコンボともに平均的な初動の速さだが、リーチが短くハメは殆どできない。例外としてステージ際ではスワイプコンボによるハメが可能になる。 スーパームーブ「アーセナル・アサルト」では、敵の足元に爆発するトリック・アローを射かけ、空中に舞う敵をワイヤーの付いた矢で縛り付けて引きずり落とし、最後にアクロバティックなモーションでトリック・アローを次々と見舞う。 サポートカード ナタス Natas ヘルス10%強化 トリック・アロー Trick Arrows ダメージ10%強化 ブラック・キャナリー Black Canary エネルギー回復10%強化 アイテムカード ロングボウ LONGBOW ☆☆☆ プライム 評価 ☆☆★★★ 属性 メイン ランク シルバー ダメージ 初期値 380最高値 11307 ヘルス 初期値 420最高値 23270 スキル ◎ボウ・ブレード/Bow Blade攻撃をブロックする度に敵に僅かなダメージを与える。 入手 ◎ショップ◎シルバー・ブースターパックなど 価格 42000 ※スキルによって与えるダメージは攻撃の種類に関わらず一定で、グリーンアローのダメージの約0.4%に相当するダメージが敵に与えられる。またダメージ増加のサポートスキルで与えるダメージが上がる事は無い。 例 フル強化されたグリーンアローのダメージは11307で、その0.4%なので11307×0.004=45.228で小数点以下を切り捨てて45のダメージがブロック時に敵に与えられる。 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 フリーズアロー Freeze Arrow ポインター 敵を凍りつかせる矢を放つ。 冷凍 2 ハリケーン・ボウ Hurricane Bow サークル内連続タップ 弓を激しく回転させて敵に押し当て、ズタズタにしてから殴り飛ばす。 ー スーパームーブ アーセナルアサルト Arsenal Assault ー 上記 ー ※フリーズアローはカードの表示値よりも実際のダメージは高い(約2倍)。 ※ハリケーン・ボウはコマンドを入力しなかった場合、最後の弓で殴り飛ばすアクションがカットされる。 テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆★★ 通常はほぼ使えないが壁際では可能 特殊コンボ スワイプコンボ→ハリケーン・ボウ ☆★★ 壁際でのみ可能。よくブロックされる ※特殊コンボは一部を除きVer2.4以降使用不可 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆★★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆★ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ 平均的なヘルスと低いダメージの、あまり使い所のないキャラ。使う時にはダメージ強化のサポートがあると良い。 反乱軍/Insurgency 平行世界のグリーンアローであり、コンソール版のストーリーモードには未登場。スーパーマンの恐怖政治に刃向かったため殺された事が平行世界のバットマン(反乱軍)によって語られた。 評価 ☆☆★★★ 属性 サポート/メイン ランク ブロンズ ダメージ 初期値 190最高値 3570 ヘルス 初期値 230最高値 8048 スキル ◎タクティクス/Tacticsチーム全員のダメージが5%上昇する。 入手 ◎ショップ◎ブロンズ・ブースターパック◎デイリーボーナスなど 価格 9000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 エレクトリック・アロー Electric Arrow ポインター 敵からパワーを吸い取る矢を射かける。 パワードレイン(1パワーバー) 2 サベージ・ブラスト Savage Blast ポインター 後方へとジャンプし、空中からトリック・アローを次々と射かける。 ー スーパームーブ アーセナルアサルト Arsenal Assault ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆★★ 通常はほぼ使えないが壁際では可能 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆★★ 特殊攻撃1強化系 ☆★★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆★ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ プライムと基本的には同じだが、サポートキャラとしての特性を持ち合わせる。ただし同じブロンズランクに上位互換のプライム レックス・ルーサーがいるためサポートキャラとしての出番も少ない。 アロー/Arrow 2012年より放送のテレビドラマ「ARROW/アロー」に登場したグリーンアロー。スティーヴン・アメルが演じている。 キャラクター設定やデザインはNEW52のものにやや近いが、原作と違いダークヒーローとして描かれている。 また、スレイド(デスストローク)とはかつて師弟関係だった。 評価 ☆☆☆★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 900最高値 35235 ヘルス 初期値 950最高値 69255 スキル ◎ランダム・アロー/Random Arrowタップコンボの最後に様々な効果を持つトリック・アローがランダムで放たれる。それぞれ爆発によるダウンブローを引き起こす矢、毒ダメージとダウンブローを引き起こす矢、冷凍を引き起こす矢の3種類。 入手 ◎ショップ◎ゴールド・ブースターパック 価格 192000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 エレクトリック・アロー Electric Arrow ポインター 敵からパワーを吸い取る矢を射かける。 パワードレイン(1パワーバー) 2 キャナリーのくちづけ Canary s Kiss サークル内連続タップ→ポインター 弓で敵を地面に叩きつけてバウンドさせ、空中で無防備になった敵を2本のトリック・アローが襲う。 ー スーパームーブ アーセナル・アサルト Arsenal Assault ー 上記 ー ※「キャナリーのくちづけ」は最初の連続タップコマンドでのダメージによって、続くポインターコマンドで放たれる攻撃のダメージも変動する特殊な性質を持っている。 それゆえかダメージも非常に高く、もし全てのコマンドで200%のダメージを出した場合、カード表示値と比較して約1.3倍のダメージになる。 テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆★★ 通常はほぼ使えないが壁際では可能 特殊コンボ スワイプコンボ→キャナリーのくちづけ ☆★★ 壁際でのみ可能。よくブロックされる タップコンボ+ダウンブロー→キャナリーのくちづけ ☆★★ 上記に同じ。 ※特殊コンボは一部を除きVer2.4以降使用不可 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆★★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆☆ ダメージが非常に高いため有効。専用アイテムとの相性も良い パワー回復強化系 ☆☆☆ ブロック強化系 ☆☆★ 平均的なダメージと低めのヘルスで、ハメもほぼ出来ないため一見使い所のないキャラクターにも思えるが、上に書いた通り特殊攻撃2「キャナリーのくちづけ」のダメージがカード裏面の表示よりも高く強化次第では殆どの敵を一撃で倒せるため、一発逆転狙いで控えに入れておくといった起用ができる。 スキルはマーシャン・マンハンターと似ているが、パワードレインが無くスキルを主軸に置いた戦い方は出来ない。
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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ケース ケースの種類について コーティングについて 備考 おすすめのケースTPUケース BS-F01 イージーハードケース BSMPF01FH2 太赤字は致命的な問題点。 ケース メーカー 名称 種類 備考 バッファロー ソフトケース BSMPF01FT TPU サイドボタンを覆う・液晶保護フィルム1枚付属 バッファロー マットソフトケース BSMPF01FTT TPU マット加工・サイドボタンを覆う・液晶保護フィルム1枚付属 レイ・アウト スリップガード・ソフト ジャケット RT-F01FC6 TPU リブ加工・サイドボタンを覆う・液晶保護フィルム(RT-F01FF/A2)付属 レイ・アウト キラキラ・ソフト ジャケット RT-F01FC7 TPU サイドボタンを覆う・液晶保護フィルム(RT-F01FF/A2)付属 レイ・アウト ラグジュアリー・ソフトジャケット ~グロッシー~ RT-F01FC11 TPU ハードコート塗装・サイドボタンを覆う・液晶保護フィルム(RT-F01FF/A2)付属 レイ・アウト ラグジュアリー・ソフトジャケット ~ラバー~ RT-F01FC12 TPU ラバーコーティング・サイドボタンを覆う・液晶保護フィルム(RT-F01FF/A2)付属 レイ・アウト ラグジュアリー・ソフトジャケット ~ルミナス~ RT-F01FC13 TPU サイドボタンを覆う・液晶保護フィルム(RT-F01FF/A2)付属 レイ・アウト ディズニー・キラキラソフト ジャケット RT-DF01FA TPU サイドボタンを覆う レイ・アウト ディズニー・クローズアップソフト ジャケット RT-DF01FH TPU サイドボタンを覆う MS Products SOFT CASE LP-F01FTD TPU 液晶保護フィルム・リングストラップ付き エレコム ソフトケース PD-F01FPSCR TPU サイドボタンを覆う iStar TPUケース BS-F01 TPU エレコム ZERO SHOCKケース PD-F01FZERO TPU+ポリカーボネート サイドボタンを覆う・蓋が開かない バッファロー イージーハードケース BSMPF01FH2 クラリティ 液晶保護フィルム1枚付属 レイ・アウト シルキータッチ・シリコン ジャケット RT-F01FC1 シリコン アンチダストコーティング・サイドボタンを覆う・アウト液晶保護フィルム(RT-F01FF/A2)付属 レイ・アウト スリップガード・シリコン ジャケット RT-F01FC2 シリコン シボ加工・サイドボタンを覆う・液晶保護フィルム(RT-F01FF/A2)付属 エレコム シリコンケース PD-F01FPSC シリコン サイドボタンを覆う エレコム シリコンケースグリップ PD-F01FPSCR シリコン 滑り止め加工・サイドボタンを覆う レイ・アウト ハードコーティング・シェル ジャケット RT-F01FC3 ポリカーボネート 液晶保護フィルム(RT-F01FF/A2)付属 レイ・アウト ラバーコーティング・シェル ジャケット RT-F01FC4 ポリカーボネート ラバーコーティング・液晶保護フィルム(RT-F01FF/A2)付属 レイ・アウト ハードコーティング・グラデーション・シェル ジャケット RT-F01FC5 ポリカーボネート 液晶保護フィルム(RT-F01FF/A2)付属 レイ・アウト ワンピース・シェル ジャケット RT-OF01FB ポリカーボネート レイ・アウト ワンピース・シェル ジャケット RT-OF01FD ポリカーボネート レイ・アウト ディズニー・シェル ジャケット RT-DF01FD ポリカーボネート レイ・アウト HbG・シェル ジャケット RT-HF01FA ポリカーボネート MS Products HARD CASE LP-F01FHG ポリカーボネート 液晶保護フィルム・リングストラップ付き エレコム シェルカバー PD-F01FPV ポリカーボネート エレコム シェルカバー(ラバー) PD-F01FPVR ポリカーボネート ラバーコーティング レイ・アウト フラップタイプ・トリコロール・レザージャケット(合皮タイプ) RT-F01FLC4 ポリカーボネート+合成皮革 レイ・アウト ワンピース・ポップアップ・レザージャケット(合皮タイプ) RT-OF01FE ポリカーボネート+合成皮革 レイ・アウト ディズニー・キラキラソフト ジャケット RT-DF01FC ポリカーボネート+合成皮革 レイ・アウト ディズニー・クローズアップソフト ジャケット RT-WF01FC ポリカーボネート+合成皮革 レイ・アウト フラップタイプ・イタリアンレザージャケット(本革タイプ) RT-F01FLC2 ポリカーボネート+本革 フラップ エレコム レザーカバー PD-F01FPLF ポリカーボネート+合成皮革 縦フラップ エレコム レザーカバー PD-F01FPLFS ポリカーボネート+合成皮革 スタンド エレコム レザーカバー PD-F01FPLFY ポリカーボネート+合成皮革 横フラップ レイ・アウト フラップタイプ・レザージャケット(合皮タイプ)RT-F01FLC1 ポリカーボネート+合成皮革 フラップ レイ・アウト フラップタイプ・メッシュレザージャケット(合皮タイプ) RT-F01FLC3 ポリカーボネート+合成皮革 フラップ エレコム フラップカバー PD-F01FPVF ポリカーボネート+合成皮革 横フラップ ケースの種類について 種類 傷耐性 衝撃耐性 衝撃吸収性 滑り止め ごみのつきにくさ 皮脂の付きにくさ 外れにくさ 高さ 幅 厚み 重量 備考 ポリカーボネート × × × × ○ × × 142.5mm(+2.5mm) 72.6mm(+2.6mm) 13.3mm(+3.3mm) +11g デザインが豊富。長持ちしない。落下耐性は皆無。 クラリティ ○ ○ × ? ? ? △ 141.3mm(+1.3mm) 71.4mm(+1.4mm) 12.2mm(+2.2mm) +12g TPUが薄くなって衝撃吸収性がなくなったようなもの。ポリカーボネートの上位互換。 TPU ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎ 142.5mm(+2.5mm) 72.6~73.1mm(+2.6~3.1mm) 13.2~13.3mm(+3.2~3.3mm) +21~25g 保護・汚れ防止目的としては最も性能が高い。透明だと黄ばむ。 シリコン ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 142.5mm(+2.5mm) 72.6mm(+2.6mm) 13.3mm(+3.3mm) +25g 汚れやすい。サイドボタンを保護したまま難なく押せる。 コーティングについて ラバー 滑りにくくなる。ゴミがつきやすくなる。 ハード 指紋がつきやすくなる。 アンチダスト ゴミがつきにくくなる。 備考 サイドボタンを覆う ボリュームボタン・電源ボタンを覆う。 シリコンの場合は問題ないが、TPUの場合は力を入れないと押しにくくなる。 フラップ 蓋のこと。 おすすめのケース TPUケース BS-F01 TPU素材のケース。 衝撃吸収性が高く、傷もつきにくく、滑りにくい。 唯一の無地でサイドボタンに切り欠きがあるTPUケースはこれだけ。 イージーハードケース BSMPF01FH2 クラリティ素材のケース。 傷がつきにくく、ポリカーボネートと違って割れにくい。 薄いため、画面の端が操作しやすい。